如今,数字雕塑越来越接近大众的视野,对雕塑的创作和制作影响越来越大。 数字雕塑的运用不仅可以丰富作品的表现力,还可以应用于文化创意、动漫、影视、游戏等领域。 而且,与传统雕塑相比,用计算机软件制作的效果图周期更短、效率更高、更直观。
张立行作品
除了计算机技术之外,3D打印技术、3D扫描技术近年来也得到了快速发展。 该行业逐渐规模化、成熟化,需要大量的数字模型从业者,包括雕塑制作者、人物制作者、玩具模型制作者、电影制作者等。 、游戏模型从业者,以及工艺品、珠宝、首饰、玉石、木雕从业者等。
张立行作品
数字雕塑甚至已经成为雕塑家的必备技能!
为此,不少雕塑专业的学生和行业从业者开始探索这一领域,通过在网上收集教程和资料进行自学。 毕竟在网络时代,这些资源也是很容易获得的。 但其缺点也逐渐显现出来,例如:
按照教程制作模型,但不懂操作意义和理论知识;
只知道学习软件,却不知道其背后的制作思路和构图美学;
最重要的是,如果不能坚持,往往会半途而废。
张立行作品
01
陈俊英
一名大三学生,模特新手。 “我是今年2月份开始接触ZBrush的,然后在网上找教程,自己学习了一点,但发现不够系统。然后我发现了午夜学院,所以我报了课程尝试一下的想法。” 在四个月的课程中,完成了四件作品:
02 耿耿
我也是一名大三学生。 “我学的是雕塑专业,比较喜欢模型制作,所以大二就接触了数字模型行业。 以前我都是在网上找视频教程自学,但是学完之后并不是很系统,连一个基本的流程都不懂。 后来我接触到了张立行老师的数字雕塑网课。” 以下是他课程中的作品,其中《海贼王》中的《索隆》花了一个多月的时间才完成。 工作。
03
鱼食
二年级。 “我学的是数字媒体艺术设计,专业内容主要是制作游戏和交互。因为我实在对编程没兴趣,所以自学了3D Max,但因为没学过艺术,所以没做任何东西。”进步很长一段时间。后来我开始在B站工作,在网上看了张老师的作品,我开始想接触Zb。” 课程中的两幅作品:
在这两个时期的教学中,张立兴老师也有自己的教学模式:
课程主要是指导尚处于初级阶段的学生坚持完成一两件完整的作品,从而养成稳定、持续的模型制作的习惯。
有针对性地发现和分析学生的特点,让他们根据自己的性质去发展、成长、创作作品,而不是大家都照搬我的风格模板。
讲解每个行业所需的核心能力和进入门槛,让他们尝试选择适合自己的行业。
通过四个月的教学,数字模型雕刻在线课程采取【基础软件操作+两个高精度案例】的形式,让学生全面掌握Zbrush和Substance Painter的软件基础,以及高精度的制作流程。模型,最终能够独立制作高质量的数字模型和高质量的纹理。