即使是最好的 3D 建模软件也不会自动让任何人成为大师,仍然有很多技能需要学习。 任何 3D 作业都需要大约 16GB 或更多内存,大多数 3D 软件应用程序需要大约 5GB 的磁盘空间来安装,但还必须考虑渲染空间。 此外,显卡是最好购买的显卡之一,具有快速的处理器和大量的内存,并且在显示复杂的 3D 场景时不太容易遇到延迟。
Maya - 功能战胜一切
Maya 被认为是 CG 行业标准,具有无与伦比的工具和功能范围。 该工具包非常复杂,需要大量时间来学习。 但是,如果您想在动画或特效行业找到工作,最好使用 ILM、Pixar、DNEG 和 Framestore 等公司使用的软件。
Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染 - 具有广泛的功能,包括粒子、头发、固体物理、布料、流体模拟和角色动画。 有些功能可能永远不会暴露,所以需要根据自己的需求判断是否需要学习Maya。
拥有 Maya 的创作能力是有代价的 - Maya 订阅并不便宜。 对于那些有时间、技能和耐心的人来说,Maya 是最好的 3D 工具,是一个不错的选择,并且值得投资。
Houdini - 节点工作流程
如果你注重思想的培养和理解,往编程方向走,Houdini是你的首选。 因为胡迪尼的逻辑很清楚。 非常多变。 有些模型只适合Houdini。
Houdini 广泛应用于视觉效果行业,创建一系列令人惊叹的三维图像。 Houdini 基于节点的程序方法,但这种节点工作流程并不是每个人都喜欢。
与 Maya 一样,这种级别的功能很难掌握。 幸运的是,SideFX 提供了 Houdini Apprentice,这是 Houdini FX 的免费版本,学生和爱好者可以免费使用。
Cinema 4D - 最容易使用的 3D 软件之一
Cinema 4D 已存在多年,以其整体稳定性和易用性而闻名。
C4D 的建模工具非常出色,并且可以通过一系列廉价的插件添加更多功能。 新版本还引入了体积建模。
3ds Max – 最适合 Windows
3ds Max 是适用于 Windows 的最佳 3D 软件。 与其姊妹软件 Maya 一样,3ds Max 拥有强大的 3D 建模工具集,以及流体模拟、头发、角色操纵和动画。
Modo – 最好的多边形应用程序之一
Modo 是一款功能强大且灵活的 3D 软件。 Modo已经从一个基本的细分曲面建模系统发展成为一个功能齐全的数字创作应用程序。 Modo 的工具非常人性化。
Modo 是使用直接工具和程序技术创建多边形形式的最佳应用程序之一。
搅拌机
专业级免费软件。 对于预算有限的人来说,Blender是一款不容错过的软件。 Blender 2.8重新设计了用户界面,使其更加简洁和一致,使用户更容易使用工具、操纵杆和其他功能。 工作区提供对雕刻、纹理绘画或运动跟踪等任务的快速访问。 您还可以自定义自己的工作区以提高工作效率。
Blender 是一个很好的起点,因为尽管它是免费的,但它能够生成与其他 3D 建模软件相同的图像和动画。
Lightwave 3D - 老牌3D软件
LightWave 曾经是电视科幻节目的首选应用程序,而 NewTek 的应用程序在尝试制作现代化版本失败后被搁置了几年。 2019 年初推出了更新版本。
Lightwave 作为两个应用程序运行,Modeler(用于建筑材料)和用于纹理、照明、动画和渲染的 Layout。 许多底层工具集都很旧,但这并不妨碍它成为可靠的数字内容创建套件,而且 LightWave 是一个用于学习基础知识的出色 3D 建模应用程序。
ZBrush – 3D 打印的理想选择
ZBrush 是一款独立的雕刻和建模应用程序,最适合创建有机形式。 ZBrush以非标准方式工作,工作流程和用户界面最初很难学习,需要每天使用才能熟练。
ZBrush 不仅用于雕刻和建模,还可以用于创建 UV 贴图和绘制纹理。 ZBrush 是 3D 打印的热门选择,并且有专门用于 3D 打印的工具。
3D Coat – ZBrush 最大的竞争对手
ZBrush 最大的直接竞争对手是 3DCoat。 3DCoat 作为基于体素的数字雕刻应用程序出现,并随着时间的推移不断发展,添加了 UV 映射、纹理绘画、视觉拓扑工具以及 Substance Painter、PBR 渲染等智能材质。
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