Pixologic Zbrush 2021是一款功能强大的3D设计软件,为用户提供丰富的3D图像绘制工具,有效提高绘画设计的效率。 该软件适用于玩具/收藏家、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画师等行业,满足用户各种3D图像设计需求。
编辑推荐:雕刻软件
【软件功能】
1.纹理制作。 在软件中对模型进行纹理处理在速度和易用性方面具有许多优势。 但是,如果您希望每次都保持模型的细节水平,那么控制纹理过程会派上用场,这样您在制作模型时就不必每次都从最小的零件开始。 其映射功能与 Photoshop 的图层混合相结合,为 Art Plus 提供了强大的纹理创建工具。
2.渲染功能。 BPR渲染功能可以让您的模型在360度的实时环境中运行。 您可以使用您最喜欢的全景图作为背景,以适合您的模型作为渲染时环境的照明和着色,无论您的图像是 8 位还是全 HDRI。 使用此软件,您可以完全控制渲染环境。 您可以自定义背景图像并选择合适的材料来渲染您的作品。
3、输入和输出,软件的每一个核心功能都是为了给予艺术家充分的自由和扩展,为他们提供一个施展创造力的环境。 由于没有技术障碍,软件工作就像现实世界中的雕塑和绘画一样,能够产生如此多的开创性作品。
4.绘制插图,这不仅彻底改变了3D行业,它还是一个强大的绘图程序! 基于强大的 Pixol 功能,将数字绘画提升到一个新的水平。 其他2D程序中的像素只包含颜色和位置信息,但该软件的Pixol包含颜色、位置、深度、光照和材质信息。
【上色方法】
打开多边形着色面板并单击着色以打开着色模式。
激活画笔着色模式,单击 Zadd,然后关闭雕塑模式。
单击RGB打开颜色模式,单击色卡,选择所需的颜色。
选择SkinShade 4。在为模型着色之前,最好用白色材料覆盖它,因为白色是中性色,不会与其他颜色混合。
【如何画三维正方形】
打开ZBrush软件,点击右侧工具栏
选择正方形图标并在中间拖动一个正方形
打开编辑对象,点击生成多边形网格
【如何减少面条的用量】
打开ZBrush,点击菜单栏的zplugin,找到Decimation Master
单击“冻结边框”:这意味着我们检查此项以防止模型的外轮廓在减少曲面时变形。
然后点击Pre-process Current(预算处理):软件首先要计算模型,然后就可以开始减面了。 这也是必点的。 点击预算后处理会有一点延迟,耐心等待即可。
% of decimatong(减少面的百分比)、(k Polys)个多边形、(k Points)顶点、减少模型的面数,只需设置这些命令即可。
【软件快捷键】
[空格键] 激活鼠标指针下的菜单(按住并拖动鼠标指针以定位文档)
[左键单击并在空白处拖动]旋转视角
[Alt+单击并在空白处拖动] 平移透视
[Alt键+左键单击,然后释放alt键在空白处拖动和平移] 缩放视角
【+】放大文档
【-】缩小文档尺寸
[旋转时配合移动]正交视点拍摄
【旋转时配合ALT】以比较平滑的方式旋转视图
[按DEL]可以在画布中显示更大的对象
[0(零)] 检查文档的实际大小
查看文档实际大小的一半,抗锯齿(也影响输出)[Ctrl+0]
未选择的部分将被隐藏[ctrl+shift+拖动]
恢复显示【ctrl+shift+点击空白处】
选定的部分将被隐藏[ctrl+shift+拖动+release(ctrl,shift)]
填充二维图片层[Ctrl+f]
遮罩功能【Ctrl】
细分一次【Ctrl+d】
隐藏/显示浮动控制面板 [Tab]
隐藏/显示 Zscript 窗口 [H]
选取指针下方的颜色 [C]
图纸尺寸【S】
强度 [I RGB]
Z强度【Shift+I】
绘制纹理时隐藏模型上的网格线 [Shift+d]
绘图指示器(所有工具的默认设置)[Q]
移动模式【W】
变焦模式【E】
旋转模式【R】
编辑模式【T】
备份对象【Shift+s】
标记对象【M】
撤消【Ctrl+Z】