浮雕是将图像或文字等凸出的部分浮现出来的图像处理技术。一般来说,浮雕图像是将原图像明亮的部分突出,暗的部分凹陷,这样看起来就有立体感和层次感。既可以用于徽章、logo、图标等的设计,也可以用于制造立体感的加工。在计算机图形学和图像处理领域中,浮雕也是处理特殊效果的常用手法。
浮雕有哪些代表作?
《1792》。
法国?巴黎的查理?抖?高尔广场凯旋门上的著名建筑浮雕“1792年的出发”是浮雕的杰作。
圆雕与浮雕的处理手法巧妙结合,表现出人物之间层峦叠嶂、起伏起伏的复杂关系,给人以强烈的冲击力。
《受伤的母狮子》。
亚述的浮雕代表作,用生动而准确的线条,精妙地捕捉感人瞬间的动态,充分显示了亚述艺术家在描绘形象、渲染气氛方面的高超才能。
新巴比伦时代的琉璃陶浮雕也取得了巨大的艺术成就。
以高浮雕的形式造像,再施以釉料的装饰,使其成为更生动、更有真实感的造型主体。
“是游行队伍的骑手。”
对透视缩短法的理解更加完善,表现技法达到了新的深度。例如,将图像最远的部分适当缩小,凸出部分保持高度一致。意象之间通过交织、贴近、重叠的方法,连续地传达浮雕的深度,引起错觉。
扩展资料。
浮雕是像的形状浮在石头表面(与沉雕相反)的半立体型的雕刻品。
根据雕像的造型脱石的浓度,可分为浅浮雕和高浮雕。
浅浮雕是单层雕像,内容比较单一;高浮雕为多层造像,内容繁复。
浮雕的技法和表现形式与圆雕基本相同。
古今许多大型纪念建筑物、高级府第、民居都带有这种装饰,主要作品有壁堵、花窗、龙柱(初期)和柱础等。
薄浮雕以线为主,面为辅,线面结合。
深度为2 ~ 5毫米。
薄而有立体感,疏而合密,刀法洗练;阴雕通常雕刻在箱子、橱柜、地板和橱柜的板面上。
无需画稿,以刀代笔,意在笔尖,用明快的刀法雕刻阴纹图案;高浮雕压缩小,起伏大,接近圆雕,也接近半圆雕的形状。
参考资料的出处:
曾今哪些历史建筑中用到过浅浮雕?
汉代画像砖、画像石是汉代美术的重要组成部分,是中国浅浮雕艺术发展中不可缺少的一部分,其强烈的构成感、运动感和力量的表现,动态而富于变化的线条的运用,体现了中国艺术的精神不仅强调了中国现代艺术的精神。
09年在张家口蔚县杨庄窠村南发现了3座辽代砖室墓。
辽代壁画墓的上部都绘有天文学星象,而杨庄窠辽墓则是罕见的千姿百态的飞燕。
墓主人壁画上的人物是在浅浮雕的基础上再彩绘而成,凹凸有致,这种绘制技法在辽墓中十分罕见。
元代的镜纹有浅浮雕和浮雕两种
到了明清就没完没了,总的来说浅浮雕基本上是从器物走向建筑的,所以寻找浅浮雕的历史痕迹应该从器物开始。
怎样将图片做成浮雕效果?
1、首先,打开PS的斜面浮雕看一些基本参数,会不会达到效果,简单总结一下给图形添加一个模拟角度的光影,让图形呈现出立体感,如下如图所示。
2、然后,打开AI,添加素材,首先制作反射效果边缘。
选择图层,在外观面板中添加填充图层。填充色为白色,填充层设置在原来的填充层下面,如下图所示。
3、在logo图形和白色填充层选择的状态下执行菜单——路径——路径位移,数值位移可自行设定;然后,执行菜单下方——扭转和转换——转换,将图层移到右下方,如下图所示。
4、做反射光收边,选用刚白色填充层——是复制项目;然后,将最下面的填充颜色设为黑色,如下图所示,将偏移距离设为2倍。
5、添加厚度方向,前一步选择设置黑层——复制项目;然后,将填充色改为黑色50%,如下图所示,变成黑色渐变。
6、选择刚设置好的填充层,在拷贝变换中增加复制层数,达到如下图所示的模拟厚度效果。
7、添加投影。
在选择logo和厚度渐变的情况下,进行效果-风格化-投影,设定合适的投影尺寸。
我们基本上完成了这样的浮雕设计,如下图所示。
8、层式模板转换。
选择设置好的标志,打开图层样式面板,创建图层样式。因为保存了层颜色,所以如下图所示可以直接调用。
9、调出斜面浮雕层样式。
创建任何新的文字和图形——打开图层样式面板——点,斜面,浮雕样式——现在所有的新图形都是我们设定的图案了(我们设定的图层样式只适合大小相似的图形正在做。在大小相同的情况下重新修改参数)。如下图所示。
10、完成如下图所示。
扩展资料。
使用技巧。
1、使用基本的绘图工具时,在工作区点击,会弹出相应的对话框,在对话框中可以正确设置工具的属性。
2、按ALT键单击工具循环选择隐藏工具,双击工具或按回车键显示选择工具对应的选项对话框。
3、按Caps Lock的话,可以把选择的工具的指针变成十字。
4、从比例拖出基准线时,按住鼠标并按ALT键切换水平或垂直基准线。
5、选择路径或对象后,创建视图→参考线→参考线,使用选定的路径或对象创建参考线,释放参考线,生成原始路径或对象。
6、添加对象→路径→锚点后,可以在每对选定路径之间的中间位置添加一个新锚点,因此该命令将使处理过的路径上的锚点数量变为2倍。
增加的锚的类型取决于所选择的路径的类型。如果选择的路径是平滑线段,那么增加的锚点就是平滑点。如果选择的路径是直线,那么追加的锚就是直角。
参考资料来源:百度百科-Adobe Illustrator